「燃燒的地平線」總共有28個新任務,其中18個任務講述的是二戰時期,德軍最優秀的陸軍元帥隆美爾(Elwin Rommel)的征戰,Nival不但深入研究史書上紀錄的隆美爾征戰,更實際訪問德軍非洲軍團少數生存至今的老兵老將。遊戲內容包括隆美爾率軍入侵法國的成名戰,讓他獲得「沙漠之狐」封號的北非戰役,以及他對於妻子深厚的愛意。其中最讓人興奮的是,隆美爾當年實際在北非沙漠中所使用的戰術,玩家都可在「燃燒的地平線」中一一品味。
除了隆美爾一生的事蹟之外,遊戲中還設計了許多獨立任務,挪威、新加坡、緬甸以及太平洋地區的戰役。配合這些新戰役,遊戲中增加了50個以上的新部隊,日軍九七式中戰車、零式戰鬥機,美國海軍陸戰隊以及澳洲步兵等。這些新的部隊依照史實設計,日軍戰車雖然比不過盟軍,但是日軍的步兵、空中支援以及大砲卻顯得相當優秀。當然的,原歐洲戰區也增加了不少新部隊,民用機改造的布倫亨轟炸機、以及一直活躍到戰爭結束的四號H型戰車都包含在其中。
在「燃燒的地平線」中,電腦所操縱的敵軍遠比主程式時更加聰明。電腦軍隊會偵查玩家的弱點再加以攻擊,也會因應時地調整作戰方針。比如電腦會先摧毀玩家的大砲,等候玩家軍隊的戰鬥機撤退,再派出轟炸機與戰鬥機隊玩家進行疲勞轟炸,直到我軍出現有力的援軍為止。在燃燒的地平線中,玩家扮演著指揮全軍的大元帥,遊戲中經常會有一連串的軍事訊息要求玩家注意,在一場戰爭中要兼顧5個以上戰區是家常便飯,加上本作高度改良的人工智慧,如果玩家沒辦法妥善指揮好每一區的戰鬥,將會經常發生顧此失彼的遺憾 ─ 慶幸的是,遊戲中設有暫停功能,利用暫停時間檢查所有戰區,並給予新命令,將可以有效減少不必要的損失。
在「燃燒的地平線」中,玩家與遊戲環境可以有更多元的互動。遊戲畫面上的所有東西,不論是軍隊、建築物或是森林,只要有足夠的炮火,都可以摧毀。這樣的設計當然不單只是為了滿足破壞的慾望,當敵軍 - 尤其是步兵 - 躲近森林裡的時候,派部隊鑽進去找他實在太麻煩、也太浪費時間了,不如直接點燃大砲,夷平樹林!而且遊戲中對這些被摧毀的東西也設計地相當細心,樹木應聲倒下時,樹葉會群起飛散;車輛被炸得變成一塊黑碳時,會翻車倒地,冒著裊裊的黑煙;地面遭到轟炸時,也會變得到處都是坑坑洞洞,令人不忍卒賭。
 
「燃燒的地平線」在每個任務開始的時候,遊戲會配給一定數量的人力及物力資源協助玩家過關,玩家必須有效地調度步兵團、裝甲車、大砲,以及空軍部隊。派遣坦克出擊就必須要有步兵團隨行,避
免坦克脆弱的側翼和後方遭到埋伏攻擊。派遣陸上部隊行進時,就要呼叫呼叫空中部隊護航,
避免遇上敵軍的轟炸機或對地攻擊機,卻無法招架。如果玩家能妥善地保護手下的部隊,
他們也會將戰鬥的成果回報給玩家 - 也就是升級!部隊藉由戰鬥獲得經驗值升級,
戰力就會愈來愈強,同時這些經驗值還會回饋到玩家扮演的指揮官身上,玩家可
因此獲頒代表戰爭榮耀的勳章。
 
建議系統需求
系統:Windows ME/2000/XP 記憶體:256MB以上
CPU:Pentium Ⅲ 800MHz以上 硬碟:1.6G
顯示卡:支援DirectX8.1並有8MB記憶體之顯示卡 支援Direct Sound的音效卡
800X600 High color以上 光 碟 機:4倍速以上光碟機